DNF鬼泣带幽魂套与90ss的哪个好-属性对比介绍
最近比较闲,所以就做了一个鬼泣的伤害提升表格。其实大部分职业都可以用,只要在左边人物面板设置好你原来的属性,并将添加的装备的各个属性依次填入提升属性以下的各栏中,就可以得到固伤/百分比的实际提升了。(其他的收益一栏指技能与减防带来的收益,不太好量化,各位自用的时候自己算好了再填上去)
以后各位再也不用问“xx属强提升多少”、“xx白字提升多少这种问题了”。
另外按照表中的前提条件(基本是以我自己的追求目标为准),计算了90ssA套,B套,幽魂套搭配首饰的提升,各位看官可以当个参考,如果觉得有明显问题,希望尽早提出,说不定是我算错了。
注:附上一些链接供参考
减防计算:参考
90ssB:参考1、参考2
伤害机制:参考
解释一下几个问题:
Q:为什么魂链比无尽项链弱一点?
A:左右槽耳环提供了三攻百分比,鬼剑本身又有精通,魂链又不加成锻造部分,这样综合算起来,魂链加的三攻遭到了不小的稀释,所以最后比无尽项链差了一点点。
Q:为什么和旧梦dalao结论有点区别?
A:考虑的因素更多,人物模型各个属性值更高,旧梦将减防与技能伤害取了均值,而本帖按不同等级的技能进行计算,因此低级技能显得加成较低,高级技能与旧梦结论类似。
新增一个伤害提升表格,原有的人物面板的属性填左边,增加的某件或几件装备的属性填右边
比如你想知道带上魂链提升多少,就先不配带项链,将进图后各个属性填在人物面板处,然后讲魂链的各个属性填在提升属性处,就可以得出结论
幽魂高增幅的,穿到你做出B套吧,皮甲B强无敌,轻甲B,重甲B紧随其后,女装布甲爆发很高,小招捉急,但对团队有贡献
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